数据类型 + 标识符便是软件的砖和瓦。
就像姓一样素有百家之多,然软件界的数据类型亦是千万种(基本数据类型和自定义数据类型)- 基本数据类型诸如: bool char short int long float double unsigned signed等等
- 自定义数据类型太多了,C语言中用struct来进行定义,CPP中即为class;
其实C这种编程语言是强类型的即在定义变量时必须指定类型,而有些语言是弱类型的则没有这项要求,但究其本质还是有的,只不过这个标识符类型识别发生在程序执行时。再回到姓名这个例子,我们给小孩起名字时,是有规矩的吧,比如"排行",更有甚者,还要算命...当然标识符,命名也是"讲究"的,有其自身的规则。就两条:
①标识符由字母、数字和下划线组成
②标识符的第一位必须是字母或者下划线,不能是数字
可能有些人还会说:“有些书上明明写着三条啊,你说的不对呢”。呵呵,我总认为“标识符大小写敏感”只能算是注意事项而构不成规则,当然如果你认为它是规则亦可。下面稍稍深入的讲下编译器到底是如何解释数据类型和标识符的,仅仅作为拓展。这些知识点以后都会再详细地深入讲解。编译器在扫描、编译源代码时会自行建立一个符号表,这个符号表就是记录标识符(或者谓之变量)的种种属性比如数据类型、作用域、生存期、存储区等等,这张表也是动态跟新的,至于符号表的详细内容就不在这展开了 。毕竟这是只是开篇。
标识符的知识点就这么些,也没多少。第一讲主要是让大家先熟悉下我的写作风格。
小建议:在给标识符命名时 最好做到见名知意如:int temp;你就知道这个temp变量是个临时变量,而不是起诸如 a b c这种无意义的名字。也可以学下匈牙利命名法,在做Win32程序设计时非常有用。这些都会在后面的项目中讲。
下面来张截图:
下一讲 我们一块实现。好么?