先看代码吧:
void C鼠标移动Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
PAINTSTRUCT ps;
CDC *pDC=BeginPaint(&ps);
GetClientRect(&rect);
pDC->SelectObject(CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(120,120,120)));
for(int i=0; i<rect.Width(); i++)
{
pDC->MoveTo(i*20,0);
pDC->LineTo(i*20,rect.bottom);
}
for(int j=0; j<rect.Height(); j++)
{
pDC->MoveTo(0,j*20);
pDC->LineTo(rect.right,j*20);
}
EndPaint(&ps);
CDialogEx::OnPaint();
}
}
void C鼠标移动Dlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
m_Btn.MoveWindow(point.x+5,point.y+5,65,40);
TCHAR msg[100]=_T("");
wsprintf(msg,_T("(%d,%d)"),point.x,point.y);
m_Btn.SetWindowTextW(msg);
CDialogEx::OnMouseMove(nFlags, point);
}
int C鼠标移动Dlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
m_Btn.Create(L"(0,0)",BS_FLAT | WS_CHILD | WS_VISIBLE,CRect(0,0,65,40),this,123);
// TODO: 在此添加您专用的创建代码
return 0;
}
在对话框头文件中:
CRect rect;
CButton m_Btn;
在《win32鼠标移动时的实时提示框的代码实现》中,是在OnMouseMove函数中进行窗口的创建,我只能说鉴于本人水平有限吧,实现没有创建成功。不管我是用窗口对象的实例还是直接利用createwindow函数创建,都没有成功,都是不同的提示错误,因此,只能退而求其次,按道理来讲,对于窗口的创建应该在OnCreate函数中进行,上面的win32程序是在MouseMove函数中进行的,有时候,对于win32程序转MFC程序的确很伤脑,没有那么容易。看看程序代码实现: