在win32中,InvertRect函数的参数有两个字段,分别是HDC,Rect字段,但是在MFC中,我们是用CDC类的对象来调用这个函数,在MFC中,我们查看下这个函数的定义与声明:
void InvertRect(LPCRECT lpRect);
_AFXWIN_INLINE void CDC::InvertRect(LPCRECT lpRect)
{ ASSERT(m_hDC != NULL); ::InvertRect(m_hDC, lpRect); }
看到这里,我们知道,其实最后调用的还是win32里面该函数的参数类型,要不然怎么说MFC是对win32的封装。
不过,在这里,你需要注意,我们是用的DC不是BeginPaint与EndPaint返回值的DC而是GetDC()。对于这两个DC的不同,请看《BeginPaint,EndPaint与GetDC函数的区别》。如果我们调用第一个DC的话,反色出来的矩形将会被擦出,不会显示出来,你自己可以试试。因此,我们用DC调用的时候,千万要注意这一点。
看看源代码:
void CInsertRectDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CDC *pDC=GetDC();
SetRect(&rect,50,50,150,150);
pDC->InvertRect(&rect);
ReleaseDC(pDC);
CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CInsertRectDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDC *pDC=BeginPaint(&ps);
pDC->SelectObject(GetStockObject(LTGRAY_BRUSH));
pDC->Rectangle(10,10,110,110);
EndPaint(&ps);
CDialogEx::OnPaint();
}
}
原文链接《使用InvertRect快速实现指定矩形范围的颜色反色翻转》