滚轮是鼠标中间的一个可以向前向后滚动的轮子,通常这个轮子还可以向下按下,因此,滚轮也充当了中键。左右两个按键分别叫做鼠标左键和右键。滚轮滚动可以无限的滚动的,比如你可以向前一直滚动,不会滚到尽头的。
那么我们如何来统计滚轮滚过的距离呢?既然没有终点,那么我们就只能对当前滚轮做标记。将滚轮这个圆形的圈按照一定的间距,等分为很多份。在滚轮滚动的时候,从当前位置开始,不管当前是否刚好在刻度线上,只要滚动的过程中经过了刻度线,就表示滚动了一个刻度。一个刻度的大小,是系统预定义好的。目前是120的距离。
滚轮滚动是有方向性的。向前表示正向滚动,向后表示负向滚动。这个前后,是相对鼠标的线的。往鼠标线这一端滚动,就是向前,否则向后。一般情况,也可以人的方向一致。
那么正向滚动,只要触碰到刻度线一次,就得到一个滚动值120,如果是反向滚动,则得到的是-120.如果没有触碰到刻度线,则不会触发滚动鼠标消息的。所以,只有这两个取值可能。
鼠标滚轮触碰刻度线的时候,就会触发鼠标滚轮消息WM_MOUSEWHEEL。这里注意下,千万不要错误写成WM_MOUSEHWHEEL。这里多了一个H。鼠标滚轮消息没有这个多余的H。我就因为这个H,浪费了不少时间。后来仔细看了才发现。
WM_MOUSEWHEEL消息的wParam参数的高字携带了滚动的距离信息。需要说明的是,这个刻度值是可以累积的。所以正向滚动,经过第一个刻度后,wParam参数的值为120,再经过一个刻度,值为240.所以,你处理了这个消息后,要将这个累计值减掉120.如果是反向滚动,则需要加上120.
而缩放矩形的实现,请参考文章《InflateRect函数增减矩形大小实现拉手风琴动态效果》
。我们使用HIWORD宏来提取wParam的高字部分,然后转化为short的有符号整数。
下面是我们实现的效果图:
【缩放前和缩放后的效果对比】
下面是所有代码:#include "windows.h"
#include <tchar.h>
TCHAR tip[100]=_T("");
TCHAR txt[100]=_T("C++技术网www.cjjjs.com");
// - 项目是Unicode字符集
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect;
static int iRotate=0;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
SetRect(&rect,10,40,200,200);
return 0;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
TextOut(hdc,2,10,txt,lstrlen(txt));
TextOut(hdc,2,30,tip,lstrlen(tip));
Rectangle(hdc,rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom);
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
case WM_MOUSEWHEEL:
{
iRotate += (short)HIWORD(wParam);
wsprintf(tip,_T("滚轮滚动:%d"),iRotate);
if (iRotate>0)
{
//放大
InflateRect(&rect,10,10);
iRotate-=120;
}
else if (iRotate<0)
{
//缩小
InflateRect(&rect,-10,-10);
iRotate+=120;
}
InvalidateRect(hwnd,NULL,TRUE);
}
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
break;//跳出到默认处理
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrev,LPSTR lpCmd,int iShow)
{
TCHAR ClassName[] = _T("MyClass");
TCHAR title1[] = _T("C++技术网http://www.cjjjs.com");
WNDCLASS wndClass;
wndClass.cbClsExtra=0;
wndClass.cbWndExtra=0;
wndClass.hbrBackground= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndClass.hInstance = hInstance;
wndClass.lpfnWndProc = WinProc;
wndClass.lpszClassName = ClassName;
wndClass.lpszMenuName=NULL;
wndClass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS;
if(!RegisterClass(&wndClass))return 0;
HWND hwnd = CreateWindow(ClassName,title1,WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,350,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
MSG msg;
while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}